Процессия к Голгофе - игра-приключение эпохи Ренессанса
Процессия в Кальварию - это игра в жанре "point-and-click" приключения, разработанная Джо Ричардсоном. Игра происходит в эпоху Ренессанса и представляет собой детальный ландшафт, построенный из сотен различных ренессансных картин. Вы отправитесь в путешествие, чтобы найти Небесного Петра, который убежал от вас после святой войны.
Игра имеет традиционный интерфейс "point-and-click" с меню взаимодействия между глаголами и простым инвентарем, из которого вы можете перетаскивать свои предметы. Саундтрек игры состоит из классической музыки, подобранной под стиль художественных работ, включая музыку классических композиторов, таких как Вивальди, Бах и Георг Фридрих Гендель.
Процессия в Кальварию происходит в том же мире, что и Four Last Things, но ее историю можно играть независимо. Игра также предлагает опциональное убийство, где вы будете оснащены мечом, чтобы пропустить любые головоломки, которые вам не нравятся, но будьте осторожны; ваши действия могут вернуться, чтобы преследовать вас. Игра имеет стиль юмора, напоминающий сюрреалистическую, анархическую комедию Монти Пайтона, относящуюся к высокопарной тематике с освежающей легкомысленностью.